Опубликовано: 08:51, 05 декабрь 2025

NVIDIA восстанавливает поддержку PhysX для видеокарт GeForce RTX 50 в старых играх

Серия видеокарт GeForce RTX 50 от NVIDIA столкнулась с серьезными проблемами совместимости, особенно при запуске старых игр. Несмотря на то, что эти графические карты предназначены для современных игр, многие пользователи столкнулись с трудностями из-за отказа от поддержки 32-битного PhysX. Это решение оставило классические проекты, такие как Assassin’s Creed IV: Black Flag и Mirror’s Edge, без важной функции, что вынуждало игроков отключать физическую симуляцию, которая придавала уникальность ПК-версиям этих игр.

Недавний пост на блоге GeForce сообщил о возвращении поддержки 32-битного PhysX для нескольких популярных игр, включая Alice: Madness Returns, Batman: Arkham City и Mafia II. Однако, для Batman: Arkham Asylum поддержка ожидается только в первой половине 2026 года. На данный момент нет информации о том, планируется ли добавление поддержки PhysX для других 32-битных игр в будущем.

Проблемы с PhysX часто воспринимались как незначительное последствие перехода на новую серию, но список затронутых игр демонстрирует, что это касалось многих знаковых проектов седьмого поколения. Играть в них без PhysX возможно, но это приводит к потерям в графике и эффектности. Попытки запустить старые игры с PhysX на GPU серии 50 приводили к значительному падению производительности, так как аппаратное ускорение стало недоступным. Хотя это обновление охватывает наиболее известные пострадавшие игры, около 30 других, включая такие как Blur и Unreal Tournament 3, остаются без исправлений.

Поддержка PhysX является значительным шагом вперед. Хотя информация о новых оптимизациях для Battlefield 6 занимала основное внимание в блоге, возвращение поддержки для старых игр устраняет важное препятствие для покупки видеокарт серии 50. Игры, такие как Mirror’s Edge и серия Batman: Arkham, по-прежнему привлекают внимание игроков, и хотя отсутствие поддержки 32-битного PhysX изначально разочаровывало, приятно видеть, что NVIDIA возвращается к вопросу совместимости.

На ПК совместимость не может быть гарантирована навсегда, но преемственность экосистемы остается одним из значительных преимуществ перед консолями. Возможность играть в игры, как они были задуманы, особенно в Steam, важна для геймеров. Возвращение поддержки старых технологий — это важный шаг для сохранения игрового наследия и уважения к библиотекам игроков, что подчеркивает значение таких инициатив со стороны крупных компаний, как NVIDIA, в свете будущего игровой индустрии.

Читайте также:

Ctrl
Enter
Заметили ошЫбку
Выделите текст и нажмите Ctrl+Enter